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Laboratorio di Reti - A.A. 2022-23

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WORDLE: un gioco di parole 3.0

Aggregazione dei criteri
Aperto: venerdì, 18 novembre 2022, 00:00
Data limite: venerdì, 12 gennaio 2024, 23:59

Il progetto consiste nella implementazione di WORDLE, un gioco di parole web-based, divenuto virale alla fine del 2021.  Il gioco consiste nel trovare una parola inglese formata da 5 lettere, impiegando un numero massimo di 6 tentativi. WORDLE dispone di un vocabolario di parole di 5 lettere, da cui estrae casualmente una parola SW (Secret Word), che gli utenti devono indovinare. Ogni giorno viene selezionata una nuova SW, che rimane invariata fino al giorno successivo e che viene proposta a tutti gli utenti che si collegano al sistema durante quel giorno. Quindi esiste una sola parola per ogni giorno e tutti gli utenti devono indovinarla, questo attribuisce al gioco un aspetto sociale. L’utente propone una parola GW (Guessed Word) e il sistema inizialmente verifica se la parola è presente nel vocabolario. In caso negativo avverte l’utente che deve immettere un’altra parola. In caso la parola sia presente, il sistema fornisce all’utente alcuni indizi, utili per indovinare la parola.

Il progetto prevede due versioni: una versione base per gli studenti del nuovo ordinamento e una versione estesa, per quelli del vecchio ordinamento.

  • Progetto Laboratorio2223.pdf Progetto Laboratorio2223.pdf
    18 novembre 2022, 00:51
  • words.txt words.txt
    18 novembre 2022, 21:05
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